とりあえず、真っ先に気になったグリップの加工から。手のひらの、人差し指を動かした際にピクピクと動く部分(腱が通っている部分)がグリップに密着してしまっているので、グリップのその部分を削ってやる必要がある、という話は昨日に書いた通り。
こういうポンプ式(マルゼンが言うところのコンプレスト・エアー)の場合、シリンダー内へのゴミの侵入は一気に銃をダメにしてしまうほどの重大問題になる。削りカスが万が一にも機関内に入らないように、まずはグリップを外して作業する。グリップの取り外しはグランドマスターとほぼ同じで、下から長めのプラスドライバーを差し込んで奥にあるネジを外せばズルッと抜けてくる。
手のひらにマーキングして握り、そのマーキングが付着した部分を削るという作業になる。ただグリップを握ってみるだけでは実際に構えて狙ってトリガーを引くときとは違う力の掛かり具合になるから、いちいち的に向かって構えるのと同じポーズを取って確かめながらの作業となる。
左が加工前、右が加工後。手の形は人によって異なるので、全ての人にとってこの加工がプラスになるとは言えないが、大まかな雰囲気は分かって貰えると思う。
この加工をすると、ただ握って構えただけの状態では、手のひらへの密着感が薄まり不安定さが増したような感じがするかもしれない。だが、そこから的を狙ってトリガーを引いてみると、加工前の「力を入れるとサイトが揺れる」という感覚がなくなり、人差し指だけが他の指から独立してトリガー単体に力を入れられるようになったことが実感できるはずだ。
ついでに10mで簡単にレストして撃ってみた。5発撃ち込みで7回、弾はスーパーグランドマスターBB弾。なにせ紙を撃っているので穴が一つにまとまってしまって正確には分からないが、グルーピングは24~35mmといったところ。うむ、もうちょっとまとまっても良いんじゃないかという気もするが、暗い部屋の中でまとわりつく猫を払いのけながらのテストということでそこらへんはさっ引いて見て欲しい。






初書き込みです
APS-3の水平飛距離はどのくらいなんですか?
非常に答えづらい質問です。
というのも、「水平飛距離って何?」という所から始まるからです。文字通り弾が水平に飛ぶのはどれだけの距離か、という意味に取ると、APS-3にはホップが付いていませんので、弾が銃口から出た瞬間より落下が始まりますから、「ゼロです」というのが答えになります。
決まった距離で狙ったところに弾が当たるようにサイトを調整して撃つ競技銃では、水平に弾が飛ぶのはどのくらいの距離かという考え方そのものに意味がありません。
おぉとてもすごいお考えをお持ちのしっぽさんありがとうございます^^
では~水平で撃ったときの着弾点は何㍍くらいなのでしょうか?質問攻めですいません
外で撃ってないのでわかりません。すみません。ただホップが付いていませんから、いわゆる「水平飛距離」はマルイのエアコキハンドガンに比べても遙かに短いのは間違いありません。
私はサバイバルゲームもやるので(でなければ有料フィールドのフィールドマスターを10年近くもつとめてません)、「おおむね水平にどのくらい飛ぶか?」という性能がどのくらいかを求める気持ちは分かります。ですが競技銃の場合は、競技する距離以外で撃ったときにどうなるか、ということは必要とされない情報なのです。それが「凄い考え」というわけではなく、用途が違うから求められる性能が違うということです。
適切な回答ありがとうございます